【1】伤害词条简化。简化了游戏内,各种攻击词条的显示,能更加直观的查看伤害的提升。
在“座谈会”上,策划进行了展示:“攻击强化”改成“攻击力+%”;“攻击强化%”改成“攻击力增幅+%”;“技能攻击力%”改成“最终伤害+%”;“增益量+%”改成“增益量增幅+%”。
【2】自定义词条优化。在“座谈会”上,策划着重的介绍了,自定义词条过于的复杂,后面会进行优化。
从晒出的改动状况来看,删除了自定义史诗装备,各种的前置条件,可以直接触发。要知道,一些自定义史诗装备,存在着触发条件,比如魔女戒指、攻速鞋等等,具有前置条件,才能够触发。当改版后,就不需要条件,无脑进行触发。
本次自定义词条优化,策划也表示,一共包含了490个,数量比较的多。简单点来说,所有需前置触发的自定义,都会进行改动。
不过,策划透露,当改完后,部分装备伤害,会有1%~2%的浮动,全身大约5%左右,这是无法避免的。
很多玩家,比较关心“领域之主”传说系列装备。策划信誓旦旦的表示,不会受到影响,会推出手段,让“红皮”自定义继续保值下去。
【3】固定史诗增加套装属性。本次“座谈会”中,谈及了固定史诗装备。会增加套装属性,主要服务对象是“新玩家”,在强度方面上,不会超过自定义。
同时策划,给我们展示了,2套固定史诗装备,改版后的套装属性效果,如下图所示。对穿自定义的玩家来说,就不要在意了,固定史诗赋予套装属性,没什么影响。
【4】喂养装备优化。当改版后,升级不再喂养装备,改为专属的材料,降低喂养费用。
此外,策划还表示,用材料代替装备喂养,会降低史诗的掉率。
这个改动公布后,拍卖行上“灵魂之源”材料,顿时出现了“大跌价”,不少玩家都开始“恐慌性抛售”!
【5】“装备天赋”改版。在“座谈会”上,策划表示,要对“装备特性”系统重做,但具体情况,并没有过多的提及。
【6】“雾神”奖励剧透。“座谈会”上,策划提前给我们,剧透了“雾神”攻坚战团本,产出的奖励道具。
关键性奖励是武器,在团本才能获得,可以在五行中选择一种,赋予玩家对应怪物的能力。雾神武器非常强,吞噬本源、胜负之役CP等等,将会被“碾压”踩在脚下。难怪国服,随意的改CP武器,原来只是“过渡品”!
同时,雾神团本中。还有其他奖励,比如感电手镯/出血手镯“plus版”等等,在原有对应的基础属性上,还会有特效攻击。举个简单的例子,例如感电“plus版”手镯,会在攻击怪物时,出现连锁闪电等等。
个人总结此次“座谈会”,谈及的相关内容,韩服2.22版本会更新。当然,我们也知道,国服更新基本还很早,差不多会放在6月份!
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