而在今日,Steam测试版又上线了一项新的客户端功能——【Steam家庭】。此举在玩家中间引发了一场在赛博世界的“认爹潮”,大家争相当起了“赛博吕布”。只要你有丰富的库存,那便是我的义父。
造成这种现象的原因,还是由于新版【Steam家庭】太过强大。该功能算是在原本的基础上,对诸多客户端进行的整合。【Steam家庭】允许玩家邀请至多五个账号,当成自己的家庭成员。如此一来,这六个账号的游戏库就能共享。
V社的目的,旨在为玩家们提供更优秀体验的同时。取代 Steam 家庭共享、儿童购买请求以及Steam家庭监护功能。而对于普通玩家来说,发展自己身边库存量最丰富的玩家为自己的家庭成员,就势在必行了。
有了这项功能,意味着今后玩游戏所花的成本大幅下降。花一份游戏的钱,你最终就能玩到六款游戏。此外,这次的【Steam家庭】还允许玩家们同时游玩同一个账号里的不同游戏作品。而不用像之前那样等待对方离线。该功能的上线,甚至能改变玩家们的游戏习惯。
但需要警惕的是,这个功能也可能让账号共享变得更加简单。对于某宝和网吧来说,该功能就有着进一步深挖的空间,出租游戏库的情况势必会增加。不仅如此,账号封禁也会导致连坐情况的出现。即——如果有人在体验你库中的游戏时开挂,那么两个人都会被封禁。
客观来说,本次【Steam家庭】功能的开放让共享功能变得更实用。并且在基础属性上,更加接近“家庭”。因为你如果断开账号间的联系,将有长达1年的冷却期。这就使得玩家在选择“义父”时,更偏向于熟悉的人或朋友——毕竟一方开挂就会有两人遭重。
Steam平台现已走过了20年,但他们的客户端功能仍在进化。这或许正是V社能够在与主动同行的竞争中,始终保持优势的关键。不知道大家的Steam库存,是否能够帮自己在朋友中扮演“父亲”角色呢?
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