冰清爆料
本内容由咸鱼之王—实习生抓拍到的
真的太不容易了。还是实习生靠谱拍到了最新的资料。值得肯定!下次多拍一点
之前的冰清鱼珠。好让大家有一个对比
带有冰清的武将进行冰冻。就有50%概率解除全部负面状态
从冰冻触发有概率性全部解除的机制
改成了多频率触发可以稳定解除一回合。触发的频率越高解除的回合数越多。
带冰清的武将:郭嘉
冰冻频率的触发次数最高
大招有概率触发冰冻。。进行异常层数的减少
被动一技能。通过被动挨打也能触发冰清
被动三技能。濒死状态下也是可以吃到被动一技能。触发冰清
并且被成冰雕也有概率让敌方进行冰冻
带专属鱼的情况下
免控。控制命中。怒气回复就显得尤为重要了
但是这个判定机制还没有出来的情况下。等改版的珠子出来了再去进行测试推荐。
之前的强权至上太过于强势了。甚至出现了三强权高速阵容让对面一动不动的情况。不少玩家苦不堪言!
如果修改之后的判定可以解除强权的回合数。冰清是对强权的削弱。高频次的触发稳定解除负面回合数。让敌方需要靠负面状态打伤害的体系没有那么强势。
反之就是削弱了冰清。从有概率全部解除变成了触发冰冻解除回合数。因为之前的冰清可以有50%概率全部解除负面状态。慢速姜维可以打一个真空期。让对面的姜维第二回合没有伤害。
遇到了强权一样还是身上一堆负面状态。强权的技能是关键因素。还有其他鱼珠的修改情况。都将引发连锁反应!
不得不说是越来内卷了。互相克制的关系是被CH玩的明明白白。虽然只是一张图片的爆料。但是足够证明不管什么增益太过于强势。都会成为打压的对象。
在鱼珠全部都改版的情况下。之前兑换的技能会不会变成灵珠退回给玩家。让玩家可以重新选择吗?
目前掌握的信息只有这么多。大家可以留言区讨论一下。用你对这个游戏的理解去看待新版本。
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